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Mitbringspiel Zauberkreisel 23.163

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Beschreibung

Ravensburger Mitbringspiel Zauberkreisel 23.163

Hexen, Kröten, Kobolde – wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

Inhalt:

1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 Kreiselchips, 8 Glitzerchips

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Alter von: 6
Alter bis: 10
Bevorzugt von: Neutral

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